пятница, 05 августа 2011
«Меня зовут Зао и да, я готовлю пищу. С ней все в порядке. Она в гармонии с собой, с другой едой и со вселенной. Подумайте... может, проблема в вас, а не в еде?»
Чо-та как-та кунари очень сильно изменились за лето...
05:27
Доступ к записи ограничен
«Меня зовут Зао и да, я готовлю пищу. С ней все в порядке. Она в гармонии с собой, с другой едой и со вселенной. Подумайте... может, проблема в вас, а не в еде?»
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
«Меня зовут Зао и да, я готовлю пищу. С ней все в порядке. Она в гармонии с собой, с другой едой и со вселенной. Подумайте... может, проблема в вас, а не в еде?»
Мне кажется, или я должен куда-то пойти в ближайшие дни? o_0 Что-то сделать? У меня стойкое ощущение, словно я про что-то забыл.
«Меня зовут Зао и да, я готовлю пищу. С ней все в порядке. Она в гармонии с собой, с другой едой и со вселенной. Подумайте... может, проблема в вас, а не в еде?»
Немного поиграл во вторую драгонагу и осуждаю. Буду играть дальше и еще больше осуждать.)
Нет, правда, я ожидал меньшего после таких разгромных отзывов. Оно очень сильно отличается по визуальной части от первой игры, несмотря на то, что геймплей остался тем же, вроде, ну, окромя диалогов. Стало как-то больше на слешер похоже, лол. Меня позабавило в самом начале, когда Варрик рассказывал какой-то тетке историю, дали помацать прокаченного героя, а потом р-раз! и ты маленький хилячок.) Я вот только недопонял, есть ли там бой двумя руками, или я просто криво и вверх ногами смотрю на древо совершенствования навыков.
Про сопартийцев никакого особого мнения не имею и никого не знаю, кроме тех, что у меня уже появились. Бетани не распробовал. Авелин не хочет со мной дружить(( Варрик напоминает мне старый толканутый анекдот «упс, я без лифчика» и одновременно с этим момент из геймеров «-- Вы встретили на руинах города подозрительного человека. Помните, что все встречные до этого пытались вас убить. -- А, привет, чувак! Хочешь пойти с нами? -- Конечно! -- Ну пойдем». А сразу после встречи я сразу потащил его к долийцам. Если бы это было в жизни, он бы еще десять раз попытался сбежать. Девочка-долийка (я забыл как ее зовут) выглядит наивно и няшно, но она в самую первую встречу жахнула по какому-то порталу магией крови, так что я думаю, нас ждет долгое и веселое совместное путешествие Т_т
Смешат упоминания Ориджинса. "У нового короля Ферелдена гонору много" :33 Особенно когда помнишь, что Алистер практически святой. Он даже к наковальне не решался подступиться. И, самое смешное, Флемет, кажется, нагнула вообще всех, кого только могла.
А еще печально, что EA не дали согласие на полную локализацию. Я понял, как невыносимо грустно играть в драгонагу без русской озвучки. Никакого тебе «ёперного театра» посреди Орзаммара, «скептицизма, блин!», никаких «Да пребудет с тобой благословение Фаллоса!»...ой, это из Обливиона.
И да, меня уже порадовали, что «самое страшное, что может случиться...» уже случилось ><
Пробую играть в масс эффект, но у меня обычно получается что-то вроде: загружаемся в мако Уи-ха! *едут с ветерком* *давят гетов* Иии! *прыгают через летающие ракеты с помощью реактивного джампера* *давят гетов* *давят гетов* *едут с ветерком* Что? уже надо входить? нет, я еще тут покатаюсь. *едут с ветерком* *давят гетов* *давят гетов* ...
Нет, правда, я ожидал меньшего после таких разгромных отзывов. Оно очень сильно отличается по визуальной части от первой игры, несмотря на то, что геймплей остался тем же, вроде
Про сопартийцев никакого особого мнения не имею и никого не знаю, кроме тех, что у меня уже появились. Бетани не распробовал. Авелин не хочет со мной дружить(( Варрик напоминает мне старый толканутый анекдот «упс, я без лифчика» и одновременно с этим момент из геймеров «-- Вы встретили на руинах города подозрительного человека. Помните, что все встречные до этого пытались вас убить. -- А, привет, чувак! Хочешь пойти с нами? -- Конечно! -- Ну пойдем». А сразу после встречи я сразу потащил его к долийцам. Если бы это было в жизни, он бы еще десять раз попытался сбежать. Девочка-долийка (я забыл как ее зовут) выглядит наивно и няшно, но она в самую первую встречу жахнула по какому-то порталу магией крови, так что я думаю, нас ждет долгое и веселое совместное путешествие Т_т
Смешат упоминания Ориджинса. "У нового короля Ферелдена гонору много" :33 Особенно когда помнишь, что Алистер практически святой. Он даже к наковальне не решался подступиться. И, самое смешное, Флемет, кажется, нагнула вообще всех, кого только могла.
А еще печально, что EA не дали согласие на полную локализацию. Я понял, как невыносимо грустно играть в драгонагу без русской озвучки. Никакого тебе «ёперного театра» посреди Орзаммара, «скептицизма, блин!», никаких «Да пребудет с тобой благословение Фаллоса!»...
И да, меня уже порадовали, что «самое страшное, что может случиться...» уже случилось ><

Пробую играть в масс эффект, но у меня обычно получается что-то вроде: загружаемся в мако Уи-ха! *едут с ветерком* *давят гетов* Иии! *прыгают через летающие ракеты с помощью реактивного джампера* *давят гетов* *давят гетов* *едут с ветерком* Что? уже надо входить? нет, я еще тут покатаюсь. *едут с ветерком* *давят гетов* *давят гетов* ...
четверг, 04 августа 2011
«Меня зовут Зао и да, я готовлю пищу. С ней все в порядке. Она в гармонии с собой, с другой едой и со вселенной. Подумайте... может, проблема в вас, а не в еде?»
Обнимите вечность!
среда, 03 августа 2011
«Меня зовут Зао и да, я готовлю пищу. С ней все в порядке. Она в гармонии с собой, с другой едой и со вселенной. Подумайте... может, проблема в вас, а не в еде?»
«Пробуждение» можно любить по разным причинам, и одна из них — это диалоги между сопартийцами. И сами сопартийцы, конечно же.
читать дальше
И тысячи их!
читать дальше
И тысячи их!
вторник, 02 августа 2011
«Меня зовут Зао и да, я готовлю пищу. С ней все в порядке. Она в гармонии с собой, с другой едой и со вселенной. Подумайте... может, проблема в вас, а не в еде?»
Почему-то в последнее время мне сплошные зомби видятся. Недавно я прятался от них под одеялом, сегодня была какая-то страшная помесь TWD и еще чего-то. В самом начале был апокалипсис, во время которого из еды остался один черный хлеб. Печальное зрелище! Все сидят и катают хлебные шарики. Мы, люди в небольшом фургоне, встретились на каком-то перекрестке с людьми в каком-то кадиллаке, а я знал, что надо сделать, чтобы мы не перестреляли друг друга. Только какие-то определенные действия, лол. Как в... ладно. Потом мы кого-то спасали, а потом какой-то зомби оторвал Бастиле (откуда там Бастила? oO) руку, и я стал расшвыривать и сминать мертвяков просто силой мысли и к тому же нашел у себя в руках световой меч. К сожалению, очень быстро выдохся, потому что для сминания мертвяков нужно было очень хорошо концентрироваться, а тут зомбиапокалипсис вообще-то вокруг. Взял Бастилу на руки и побежал как Флэш. Или Пьетро. Ну или Старкиллер, когда зажимаешь «shift». В общем, удивительные глюки.
Надо меньше играть в комп Т_Т
Надо меньше играть в комп Т_Т
«Меня зовут Зао и да, я готовлю пищу. С ней все в порядке. Она в гармонии с собой, с другой едой и со вселенной. Подумайте... может, проблема в вас, а не в еде?»
Прохожу вот «Пробуждение» и есть у меня о чем написать. Хотя я завсегда рад, конечно, пофлудить на смешные темы. В отряде у меня тут присутствует один парень, мультикласс убийцы, дуэлянта и, лол, по моей инициативе барда. Натаниэль его зовут. Он у меня постоянно помирает, несмотря на хорошую броню, да неплохо так вкаченную ловкость разбойник, хуле. Это вообще не спасает, потому что по какой-то причине все враги (включая боссов) бегут первым делом именно к нему. Ладно, я отобрал у него меч, поставил назад, снабдив довольно неплохим луком. Теперь, когда бегу в атаку, я постоянно становлюсь свидетелем, как чертовы вражины обходят меня стороной и — никто никогда не догадается к кому они бегут! — драпают прямо к парню. Включение режима запугивания (когда противники припускают к тому у кого он активирован) у главного героя не помогает. Жаль, Натаниэль не может надевать на себя тяжелые доспехи, хотя тут и танк бы не помог. Уже раз двадцатый помирал, а я таскаю с собой аптечки только на его бесконечные воскрешения =D Про себя так и зову — Кенни.
понедельник, 01 августа 2011
«Меня зовут Зао и да, я готовлю пищу. С ней все в порядке. Она в гармонии с собой, с другой едой и со вселенной. Подумайте... может, проблема в вас, а не в еде?»
Знаете, еще не поздно отписаться от дневника. Меня еще не одну неделю будет поносить играми.
Голова вот только страшно болит. Наверное из-за погоды -_-
Голова вот только страшно болит. Наверное из-за погоды -_-
«Меня зовут Зао и да, я готовлю пищу. С ней все в порядке. Она в гармонии с собой, с другой едой и со вселенной. Подумайте... может, проблема в вас, а не в еде?»
Бесконечная история ненависти к прыжкам на большие расстояния в играх. «Super Mario Bros.» -> ... -> «The Force Unleashed». To be continued.
«Меня зовут Зао и да, я готовлю пищу. С ней все в порядке. Она в гармонии с собой, с другой едой и со вселенной. Подумайте... может, проблема в вас, а не в еде?»
Внезапно, в «Форс Анлишд» присутствует некий кэптен Штерн, серый рыцарь, блин. Причем ходит этот кэптен в белой форме гранд-адмирала. Вот нашивки я посмотреть забыл, меня форма немножко отвлекла.Ох уж мне эти звездновойновские ранговые отличия -_- Абсолютно все непонятно, а еще всякая шваль на задворках галактики мнит себя гранд-адмиралом, да надевает поверх формы какой-то лоскут из скальпа вуки. Как индеец.
Да, и нашел отклик в моей голове момент, когда Джуно и Старкиллер сбежали с «Эмпирика», а потом Эклипс так печально говорит странную фразу, вроде: "Перед нами вся галактика, а я впервые не знаю куда лететь". Обычно с этого и начинается форменный кавардак. Надо было на Роммамул лететь, не прогадали бы!
О. Еще один забавный момент. Он пока что единственный настолько забавный после Вейдера на Кашиике: в дупель бухой Кота со световым мечом. Он бегает, раскачиваясь, но шашку упорно не вырубает =D
Да, и нашел отклик в моей голове момент, когда Джуно и Старкиллер сбежали с «Эмпирика», а потом Эклипс так печально говорит странную фразу, вроде: "Перед нами вся галактика, а я впервые не знаю куда лететь". Обычно с этого и начинается форменный кавардак. Надо было на Роммамул лететь, не прогадали бы!
О. Еще один забавный момент. Он пока что единственный настолько забавный после Вейдера на Кашиике: в дупель бухой Кота со световым мечом. Он бегает, раскачиваясь, но шашку упорно не вырубает =D
воскресенье, 31 июля 2011
«Меня зовут Зао и да, я готовлю пищу. С ней все в порядке. Она в гармонии с собой, с другой едой и со вселенной. Подумайте... может, проблема в вас, а не в еде?»
Старкиллеру нужно было выпороть своего пилота, чтобы не отказывалась доставлять и сбрасывать его прямо к чертовым джедаям, а не куда-нибудь на периферию какой-нибудь помойки, где нихера непонятно куда идти!
«Меня зовут Зао и да, я готовлю пищу. С ней все в порядке. Она в гармонии с собой, с другой едой и со вселенной. Подумайте... может, проблема в вас, а не в еде?»
«Сила необузданная» -- очень забавная штука. Первая миссия прекрасна. Я уверен, что после этого посещения Кашиика Дарт Азбукивейдер каждый отпуск проводил именно там. Определенно, только там могли услышать как темный лорд напевает "Эй-ухнем", в перерывах басовито хихикат и горделиво ходит, раскачивая веревочные мостики с вуки. Я почему-то уверен, что это была самая веселая часть игры, а дальше будет пафос. И превозмогание, конечно же. Хотя, если выбрасывание врагов в открытый космос не считать веселым, я даже не знаю что еще таки является :3
Управление, кстати, довольно забавное. Если не учитывать, что для прыжка на дальность нужно использовать несколько клавиш =D но это можно преодолеть. Клавишей парирования я все равно никогда не пользуюсь, но она и так в самой жопе от wasd'а.
Вот только с комбо у меня проблемы, ибо не получается вовремя среагировать. Особенно если учитывать, что подсказки высвечиваются почему-то не с расчетом на клавиатуру, а на геймпад от PS. Чуваки десять раз били друг друга об потолок и пол, пока я жал на все возможные для ситуации кнопки. Я уверен, что после десятой неудачи и генерал Кота, и Старкиллер наконец-то поняли, что такое пол, а что такое потолок, и почему все это может быть очень болезненным.
"Заело" в том смысле, что, кажется, такие штуки должны повторяться только один раз oO и иногда с летальным концом при неудачах :3.
Управление, кстати, довольно забавное. Если не учитывать, что для прыжка на дальность нужно использовать несколько клавиш =D но это можно преодолеть. Клавишей парирования я все равно никогда не пользуюсь, но она и так в самой жопе от wasd'а.
Вот только с комбо у меня проблемы, ибо не получается вовремя среагировать. Особенно если учитывать, что подсказки высвечиваются почему-то не с расчетом на клавиатуру, а на геймпад от PS. Чуваки десять раз били друг друга об потолок и пол, пока я жал на все возможные для ситуации кнопки. Я уверен, что после десятой неудачи и генерал Кота, и Старкиллер наконец-то поняли, что такое пол, а что такое потолок, и почему все это может быть очень болезненным.
"Заело" в том смысле, что, кажется, такие штуки должны повторяться только один раз oO и иногда с летальным концом при неудачах :3.
«Меня зовут Зао и да, я готовлю пищу. С ней все в порядке. Она в гармонии с собой, с другой едой и со вселенной. Подумайте... может, проблема в вас, а не в еде?»
Доиграл первую Драгонагу. Давно у меня такого морального секса не было в течение стольких суток. Ей-ей, едва не прослезился в самом конце! Умудрился пройти игру так, что спойлеры.
В общем, «я влюбилсо», если вспомнить былой сленг. Печально будет проходить вторую часть за совершенно другого перца! Но это жеж не масс эффект, чего тут ожидать :3 а сейчас меня ждет «Пробуждение», так что ничего пока не кончилось.
В общем, «я влюбилсо», если вспомнить былой сленг. Печально будет проходить вторую часть за совершенно другого перца! Но это жеж не масс эффект, чего тут ожидать :3 а сейчас меня ждет «Пробуждение», так что ничего пока не кончилось.
пятница, 29 июля 2011
«Меня зовут Зао и да, я готовлю пищу. С ней все в порядке. Она в гармонии с собой, с другой едой и со вселенной. Подумайте... может, проблема в вас, а не в еде?»
Так, постойте. Сегодня двадцать девятое? Вчера была премьера кэпа, а мне никто не дал по башке, когда я спасал денеримских эльфов? Вот &%*$#-подстава! Так бы и не вспомнил, если бы не увидел картинку с Красным черепом. Как я мог забыть? ><
«Меня зовут Зао и да, я готовлю пищу. С ней все в порядке. Она в гармонии с собой, с другой едой и со вселенной. Подумайте... может, проблема в вас, а не в еде?»
В свете некоторых измышлений понял, что у меня довольно забавное отношение ко всяческим персонажам различных популярных и не очень увлечений. Забавное, но не слишком примечательное, конечно же, так что никаких новых Америк я открывать не буду.
Если я какому-нибудь абстрактному человеку говорю, что мне нравится какой-либо персонаж, то в большинстве случаев имею в виду три вида «нравится». Первый -- с той точки зрения, что персонаж далек от меня совершенно, но он вызывает у меня уважение (естественно с пониманием, что авторский умысел всегда способен выкрутить ситуацию на пользу ему, если так нужно для сюжета) какими-то своими чертами характера, поступками и мыслями, которые мне хотелось бы видеть у себя, но на самом деле их у меня нет. В худших случаях это может сопровождаться сильнейшим баттхертом, если я вдруг начинаю теряться и путать реальности.
Второй вид «нравится» -- когда объект-персонаж почти (или более-менее) как первый, но у него присутствуют проблемы каким-то образом схожие с моими. Соответственно, он вызывает у меня куда больше чисто человеческой симпатии, вероятно потому что показывает, что даже человек с таким фрагом в голове чего-то стоит. Когда фрага больше, чем в моем котелке, это даже, признаюсь, начинает меня развлекать.
Третий вид безнадежен, но, к счастью, очень редок. Чрезвычайно. Потому что про таких жалких смертных вообще довольно неприятно писать. Ой, смотрите, сыр.
Получается все, что я когда-либо видел/читал/слушал/прочее я перенес через неадекватнейшую дозу идентификации с собой. Собственно, неудивительно, что я помню столько всего странного, если учесть, что в моей голове оно наверняка отложилось как личный опыт. Всякие глупости, в общем.
И это объясняет многие вещи. Вроде того, почему мне не нравится слэш, почему я держусь подальше от людей, увлекающихся тем же, почему не люблю карьеристов и интриганов oO боже, какой идиотизм.
Ну, конечно, литература подчиняется литературным законам, игры -- игровым, а жизнь -- жизненным. Собственно, их и разделять стоит уже не так легкомысленно.
К несчастью, идентифицировать себя с атомами я не умею. Эго такое большое и длинное.
P. S. А масс эффект суров, конечно. Там даже кэпа нельзя сделать несурового :3 Я сгенерил мексиканца -__- но это не стоит воспринимать в контексте поста, я не хочу быть мексиканцем :3
Если я какому-нибудь абстрактному человеку говорю, что мне нравится какой-либо персонаж, то в большинстве случаев имею в виду три вида «нравится». Первый -- с той точки зрения, что персонаж далек от меня совершенно, но он вызывает у меня уважение (естественно с пониманием, что авторский умысел всегда способен выкрутить ситуацию на пользу ему, если так нужно для сюжета) какими-то своими чертами характера, поступками и мыслями, которые мне хотелось бы видеть у себя, но на самом деле их у меня нет. В худших случаях это может сопровождаться сильнейшим баттхертом, если я вдруг начинаю теряться и путать реальности.
Второй вид «нравится» -- когда объект-персонаж почти (или более-менее) как первый, но у него присутствуют проблемы каким-то образом схожие с моими. Соответственно, он вызывает у меня куда больше чисто человеческой симпатии, вероятно потому что показывает, что даже человек с таким фрагом в голове чего-то стоит. Когда фрага больше, чем в моем котелке, это даже, признаюсь, начинает меня развлекать.
Третий вид безнадежен, но, к счастью, очень редок. Чрезвычайно. Потому что про таких жалких смертных вообще довольно неприятно писать. Ой, смотрите, сыр.
Получается все, что я когда-либо видел/читал/слушал/прочее я перенес через неадекватнейшую дозу идентификации с собой. Собственно, неудивительно, что я помню столько всего странного, если учесть, что в моей голове оно наверняка отложилось как личный опыт. Всякие глупости, в общем.
И это объясняет многие вещи. Вроде того, почему мне не нравится слэш, почему я держусь подальше от людей, увлекающихся тем же, почему не люблю карьеристов и интриганов oO боже, какой идиотизм.
Ну, конечно, литература подчиняется литературным законам, игры -- игровым, а жизнь -- жизненным. Собственно, их и разделять стоит уже не так легкомысленно.
К несчастью, идентифицировать себя с атомами я не умею. Эго такое большое и длинное.
P. S. А масс эффект суров, конечно. Там даже кэпа нельзя сделать несурового :3 Я сгенерил мексиканца -__- но это не стоит воспринимать в контексте поста, я не хочу быть мексиканцем :3
четверг, 28 июля 2011
«Меня зовут Зао и да, я готовлю пищу. С ней все в порядке. Она в гармонии с собой, с другой едой и со вселенной. Подумайте... может, проблема в вас, а не в еде?»
«Меня зовут Зао и да, я готовлю пищу. С ней все в порядке. Она в гармонии с собой, с другой едой и со вселенной. Подумайте... может, проблема в вас, а не в еде?»
Очень конгениальная мысль -- делать русскую озвучку к «Mandalorian wars». Особенно если вспомнить, что официальной русской озвучки просто kotor'а не существует в природе xDD
вторник, 26 июля 2011
«Меня зовут Зао и да, я готовлю пищу. С ней все в порядке. Она в гармонии с собой, с другой едой и со вселенной. Подумайте... может, проблема в вас, а не в еде?»
Эта игра очень жестоко выгоняет из головы все во что я раньше так свято верил. Вот теперь уже здравый смысл собрал свой нехитрый скарб и поставил на чемодан спатифиллум, чтобы не забыть. Скоро совсем помашет мне ручкой.
Башня магов. Все прекрасно. Куча подарков для сопартийцев, более-менее полезного лута, даже фансервисная демонетка есть, круто. Но, если бы не две абсурдные вещи, впечатление было вы вовсе неполным.
1. Храмовник, которому приказали никого не пускать в башню, подвез меня за печеньку, предложенную Стэном. Печеньку! Храмовник! Втф?!
2. Командир храмовников по имени Грегор. Такое паладинское имя, черт.
Башня магов. Все прекрасно. Куча подарков для сопартийцев, более-менее полезного лута, даже фансервисная демонетка есть, круто. Но, если бы не две абсурдные вещи, впечатление было вы вовсе неполным.
1. Храмовник, которому приказали никого не пускать в башню, подвез меня за печеньку, предложенную Стэном. Печеньку! Храмовник! Втф?!
2. Командир храмовников по имени Грегор. Такое паладинское имя, черт.
понедельник, 25 июля 2011
«Меня зовут Зао и да, я готовлю пищу. С ней все в порядке. Она в гармонии с собой, с другой едой и со вселенной. Подумайте... может, проблема в вас, а не в еде?»
>_< Думаю, мне стоит пользоваться уже сгенеренными профилями в таких играх.
Это лицо, кстати, было бы довольно красивым, если бы не выражало вселенскую скорбь, печаль и ми-ми-ми в десятой степени каждым своим пикселем. Нет, я понимаю, что тяжелая великая судьба предпоследнего серого стража жмет в плечах, а до этого и семья была немного того.
Но, когда я представляю, что он с такой же миной дарит подарки своим сопартийцам, слушает шутки Алистера, песенки Лилианны и всякий ее няшный гон по туфельки, играется со своей собакой (ну, про Морриган молчу, я ее очень-очень боюсь, а остальных, кроме Стэна у меня пока нет), мне хочется сделать такую же мину.
читать дальше
Это лицо, кстати, было бы довольно красивым, если бы не выражало вселенскую скорбь, печаль и ми-ми-ми в десятой степени каждым своим пикселем. Нет, я понимаю, что тяжелая великая судьба предпоследнего серого стража жмет в плечах, а до этого и семья была немного того.
Но, когда я представляю, что он с такой же миной дарит подарки своим сопартийцам, слушает шутки Алистера, песенки Лилианны и всякий ее няшный гон по туфельки, играется со своей собакой (ну, про Морриган молчу, я ее очень-очень боюсь, а остальных, кроме Стэна у меня пока нет), мне хочется сделать такую же мину.
читать дальше